Les fautes au badminton : les règles à connaître pour éviter de perdre un point

Au badminton, un échange peut se terminer sur un coup gagnant… mais aussi sur une faute. Certaines sont évidentes, comme un volant envoyé dans le filet. D’autres sont moins connues et peuvent provoquer des discussions entre joueurs.

Connaître les principales règles permet non seulement d’éviter de donner des points à l’adversaire, mais aussi de mieux comprendre les décisions prises par un arbitre ou un juge de service.

Voici les principales fautes à connaître.

Une faute commise au service

Le service est soumis à plusieurs exigences réglementaires. Un service incorrect constitue une faute. Selon la situation et les règles applicables à la compétition, les fautes peuvent notamment concerner la position des pieds, le mouvement de la raquette, la continuité du geste, la hauteur de frappe, la manière dont le volant est frappé, un retard dans l’exécution du service.

Les fautes de service sont particulièrement intéressantes à observer car elles font l’objet de formations spécifiques pour les officiels de la BWF.

La BWF propose notamment des vidéos pédagogiques consacrées aux fautes de service utilisés pour la formation des officiels techniques de la BWF :

Une faute au moment du service liée au receveur

La faute ne concerne pas uniquement le serveur. Pendant le service, certaines situations impliquant le receveur peuvent également entraîner une faute. Par exemple, le partenaire du receveur ne peut pas frapper le volant avant que celui-ci ait été joué.

Le règlement précise également les exigences concernant le positionnement et le comportement du serveur et du receveur pendant le service.

Attention à une confusion fréquente: Être dans la mauvaise zone de service n’est pas automatiquement une « faute ». Il s’agit d’une erreur de zone de service. Lorsqu’elle est constatée, elle doit être corrigée lorsque le volant n’est plus en jeu, mais le score déjà atteint est conservé.

Faire obstruction ou distraire volontairement son adversaire

Le badminton ne consiste pas uniquement à envoyer le volant dans le terrain adverse. Un joueur ne doit pas volontairement : empêcher son adversaire de jouer, faire obstruction à son geste, distraire son adversaire par des gestes ou comportements inappropriés.

Les comportements fautifs peuvent également relever des règles relatives à la conduite des joueurs et aux sanctions disciplinaires.

Toucher le filet ou ses supports

Pendant que le volant est en jeu, toucher le filet ou ses supports avec la raquette, le corps, les vêtements, constitue une faute. Cela arrive fréquemment lorsqu’un joueur se précipite vers le filet pour jouer un volant court.

On entend parfois « Si ma raquette passe au-dessus du filet, c’est forcément faute. » C’est faux.

Dans certaines situations, la raquette peut suivre naturellement le mouvement de la frappe et passer au-dessus du filet. Ce qui est interdit, notamment, est de frapper le volant dans le camp adverse avant qu’il ait été joué de son propre côté.

Dans ce vidéo d’instruction aux officiels techniques, la BWF montre les fautes au filet.

Le volant est porté, retenu par la raquette ou frappé deux fois

Une frappe de badminton doit rester une frappe. Il est interdit d’attraper ou de retenir le volant sur la raquette avant de le relancer ou de l’accompagner. Cette faute peut être difficile à identifier pour un joueur débutant, notamment lorsqu’un geste très lent donne l’impression que le volant « reste » sur les cordes. Le règlement précise que le volant ne peut pas être attrapé et tenu sur la raquette avant d’être projeté lors de l’exécution du coup.

Il est également interdit de frapper successivement le volant deux fois. En double, un joueur et son partenaire ne peuvent pas non plus frapper successivement le volant. Mais attention : le règlement prévoit une exception intéressante. Si le volant touche la tête de la raquette puis la surface cordée au cours d’un seul geste, cela ne constitue pas une double frappe fautive.

Autres fautes fréquentes

  • Le volant ne passe pas le filet: il reste dans le filet, passe sous le filet, ou ne franchit pas complètement le filet. Cette situation est particulièrement fréquente sur les amortis, les retours de service ou les frappes réalisées en déséquilibre.
  • Le volant tombe dehors: Un volant qui tombe complètement en dehors des limites du terrain est faute. Une ligne fait partie du terrain. Un volant qui touche la ligne est donc considéré comme bon. Les limites utilisées ne sont par ailleurs pas les mêmes en simple et en double : il est donc important de connaître les lignes correspondant à la discipline jouée.
  • Le volant touche le plafond ou un obstacle: dans ces situations, le règlement prévoit une faute. Des dispositions locales peuvent toutefois être prévues lorsque la configuration particulière d’une salle nécessite de traiter certains obstacles. Lors d’un tournoi, veuillez vérifier les règles locales auprès des organisateurs ou juge arbitre.
  • Le volant touche le joueur: Le volant doit être frappé avec la raquette. S’il touche le corps ou les vêtements d’un joueur pendant qu’il est en jeu, il y a faute. Cela peut notamment arriver sur un smash ou lorsque le joueur tente de récupérer un volant très proche de lui.

A retenir:

🔴 Une faute: L’échange se termine et le point revient à l’adversaire.

🟠 Une erreur de zone de service: Elle est corrigée lorsqu’elle est découverte et le score atteint est conservé.

🟢 Un let: Le rallye est interrompu et doit être rejoué dans les situations prévues par le règlement.

Cette distinction est particulièrement importante pour les joueurs qui commencent la compétition.

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